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アニメ1期版マレーバク https //3d.nicovideo.jp/works/td30272 配布:Mogg様 投稿:2017/07/17 更新:2017/07/16 クレジット表記:不要 改造:可
https://w.atwiki.jp/mmd_kemono/pages/35.html
関連モデル:ショウジョウトキ アニメ1期版トキ https //3d.nicovideo.jp/works/td29233 配布:琥沙郎/536様 投稿:2017/03/28 更新:2017/05/03 クレジット表記:コンテンツツリー登録努力義務 改造:けものフレンズ以外への改造禁止。配布は禁止 https //3d.nicovideo.jp/works/td29247 配布:神楽坂柚様 投稿:2017/03/29 更新:2017/04/07 クレジット表記:コンテンツツリー登録必須。またはサイトフォームから要連絡 改造:可。配布は要連絡 備考:ページ内にある記事やサイトを要参照。1期版とあるが、等身は高め。
https://w.atwiki.jp/mmd_kemono/pages/15.html
フレンズ名 配布動画・静画・立体URL 配布:様 投稿:20/ 更新:20/ クレジット表記: 改造: 使用可能範囲: 備考:
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PMDEditor の機能は大きく分けて2種類のウィンドウから構成されています。 1. PMDEditor本体 : モデルデータの直接編集。※PMD用のPMDインターフェイスとPMX用のPMXインターフェイスを切り替え可能 2. PMDView : モデルの表示、頂点他のGUI編集。 これらの機能について各々説明します。 PMDEditor の機能一覧 情報 モデル名 コメント 日/英切り替え : : : MMDのモデル選択で表示される名前。 モデル読み込み時に表示されるメッセージ。 表示項目を対象に切り替え ◆上に戻る 頂点 頂点リスト : モデルで使用されている頂点データの一覧。 →各頂点の座標位置などパラメータを直接変更可能。 ※頂点の追加、削除は未対応。データ値の変更のみ可能。 座標 : 頂点の3D空間での位置座標 法線ベクトル : 頂点の3D空間での法線ベクトル(頂点法線) テクスチャUV : テクスチャ座標のUV値 ブレンディング関連 ボーン1 : モデルの変形で影響を与えるボーンIndex ボーン2 : モデルの変形で影響を与えるボーンIndex →MMDでは2つのボーンまで頂点に影響を与えることが可能 ウェイト : 非エッジ : エッジ(輪郭)が有効でこのフラグが1の場合、この頂点部分のみエッジが無効となる。 ◆上に戻る 面関連 ※起動時は[----]となり選択不可(0.0.4.0以降) 面-頂点対応リスト : モデルデータのポリゴン用頂点Index(頂点リストの番号)の一覧。 →対応する頂点Indexを変更可能。 ※対応頂点Indexの追加、削除は未対応。変更のみ可能。 面データは3点で一組のポリゴン(面)として扱われる。 ※選択可能にするには[編集]-[面関連]-[編集不可]のチェックを外す必要がある。 ◆上に戻る 材質 材質リスト : モデルの各部位の材質(色の指定など)の一覧。 →色要素 R Red(赤) G Green(緑) B Blue(青) A Alpha(非透明度) それぞれ 0.0 ~ 1.0 まで設定可能(A Alpha は 1.0 で不透明、0.0 で透明になる) Diffuse : 拡散色 | 照明が当たった部分の色。 Specular : 反射色 | 照明が当たった部分の反射的な色。白系に設定するとテカテカした質感になる。 Shininess : 反射強度 | Specular反射の反射具合を変化させる値。 ただしMMD上では、照明の当たり方にかかわらず、Diffuse と Ambient が混色されたような表現になるので注意。 → Diffuse×照明の強度+Ambientで全体的な材質色が決定される。陰影についてはToon側で制御 色が表示されている枠をクリックすると色設定ウィンドウが表示されるので変更可能。 面頂点数はその材質が対応する面頂点の範囲(材質の分割で利用) Toonテクスチャ及び輪郭/影でMMD側のシェーディング設定を選択可能。 Toon設定は toon01.bmp ~ toon10.bmp まで10種類から変更可能(共有Toonの場合) 各Toonテクスチャをモデルファイル毎に個別に設定する場合は、モデルと同フォルダ内にテクスチャを配置する必要がある。 存在しない場合はMMD側の共有Toonで先読みされていた場合そちらを使用することになり、そちらでも見つからない場合は、Toon無効として扱われる。 MMDでのテクスチャは同名テクスチャの場合、同一ファイルと見なされる?ので、別フォルダ内のテクスチャでも同一名で重複しないよう注意する必要がある(MMDver6以降改善された模様) 材質は分割、結合、入れ替え、削除が可能。追加は未対応(別途プリミティブ追加時に作成可能) □テクスチャ表示窓 テクスチャ名の右側にある□をクリック、または材質メニュー内からテクスチャ表示窓を表示することができます。 この子窓を通してテクスチャの表示/入れ替え/編集アプリケーションの起動が可能です。 ※テクスチャ表示窓からの編集アプリケーションは _data フォルダ以下の TexEdit.txt を要編集(存在しない場合は一度PMDエディタを起動すると生成されます) 複数指定も可能です。複数の場合は編集メニュー以下に対象が羅列されます。 ※外部アプリケーションでのテクスチャ編集に対して、更新を監視し自動的にPMDエディタ側を更新する機能があります。 材質メニュー内の[外部テクスチャファイルの更新監視]をチェックしてください(テクスチャ設定の変更によりうまく機能しなくなる場合があります。一旦チェックを外し再度ONすることで初期化されます) □材質名について 材質の名称は、PMD側に記録する領域はないので外部から参照しています。 PMDEditor内の 材質リスト 以下に各材質名のファイルがあります(0.0.1.0以降変更) ※0.0.2.0以降 PMDファイルと同じ場所に [PMDファイル名].txt というテキストファイルがあると、それを材質ファイルとして優先的に読み込みます。 材質の名称はツール上でも変更可能ですが、保存されない場合リセットされますのでお気をつけください。 尚、デフォルトモデル名では保存できませんのでご注意ください(TIPS「材質名の編集」参照) ○材質リストで可能な処理 材質リスト上で右クリックをすると、以下のメニューが表示される。 [材質の分割] : 材質を任意の分割位置で分割(※非推奨) [材質の結合] : 上下の材質を一つに結合、材質データは結合元に吸収 [上へ移動] : 選択材質を一つ上へ移動 [下へ移動] : 選択材質を一つ下へ移動 [削除] : 材質を削除します。関連の面も一緒に削除されます。 [材質のコピー] : 材質データをテキストコピー [個別コピー] : 材質の個別データをテキストコピー [材質の貼り付け] : テキストコピーされたデータを材質に貼り付け(面頂点数以外)、複数対象可能 [材質名の変更] : 材質名を変更(材質名はPMDフォーマットのデータではないので、変更後は別項保存を忘れないこと) ○材質のコピーテキストフォーマット ↓ミクver2の材質-瞳のコピーテキスト [PMD_MATERIAL_TEXT] [Diffuse] 1,0.654,0.654,0.654 [Specular] 0,0,0 [Ambient] 0.4,0.4,0.4 [Shininess] 5 [Edge] 0 [Toon] toon01.bmp [Texture] eyeM2.bmp [Sphere] 先頭一行が材質テキストヘッダ、以下が各個別データ。 メモ帳などで編集して再度コピー→材質の貼り付け、といった手順で任意項目だけの貼り付けなども可能。 ※変更したくない項目は削除可能(要ヘッダ行) ※テクスチャはMMDの仕様に合わせて、通常テクスチャとスフィアテクスチャを別管理。 モデル上では 通常テクスチャ名 * スフィアテクスチャ名 という一つの形式になっているので、名称のサイズオーバーなどに特に注意 ◆上に戻る ボーン ボーンリスト : モデルで使用されているボーン(関節)の一覧。 → ボーン名 : ボーンの名称 Name : ボーンの英名 ボーン種類(数値) : (回転) (回転/移動) (IK) (不明) (IK影響下 ※PMX化により設定不可) (回転影響下 - 位置を変更せずに回転量のみを接続元から操作) (IK接続先 ※PMX化により設定不可) (非表示,ボーン接続先) (捩り) (回転連動) 親ボーン(数値) : 接続元ボーンIndex 子ボーン(数値) : 表示上の接続先ボーンIndex/捩りでは軸方向、回転連動では影響元 連動元(数値) : 回転連動での影響度(%単位) ○ボーンリストで可能な処理 ボーンリスト上で右クリックをすると、以下のメニューが表示される。 [最後尾に追加] : 新規ボーンを最後尾に追加 [この位置に追加] : 新規ボーンを選択位置に追加 [複製を追加] : 選択ボーンの複製を 選択位置に 追加 [複製を最後尾に追加] : 選択ボーンの複製を最後尾に追加 [接続先を追加] : 選択ボーンを親とする接続ボーンを 選択位置に 追加。選択ボーンの子ボーン値も強制的に変更されます [削除] : 選択ボーンを削除 [上へ移動] : 選択ボーンを一つ上へ移動 [下へ移動] : 選択ボーンを一つ下へ移動 [テキスト形式で保存] : テキストファイルへIKを保存 [テキスト形式で追加] : テキストファイルからIKを追加 [クリップボードへ複製] : クリップボードへIKを複製 [クリップボードへ全て複製] : 全てのIKをクリップボードへ複製 [クリップボードから追加] : クリップボードからIKを追加 ※コピペ関連はIKの同項目を参照。既に追加されている同名ボーンの場合は失敗します。 ※ボーンの管理はIndex(ボーンの並び順序)で行われているので、万が一Index順がずれると正常に動作しなくなります。 ○ボーンIndexの自動補正について ボーンの作成/削除や順序入れ替えによってIndexがずれた場合は、内部で対応するIndexに自動的に補正を試みます。 ただし0番ボーンは扱いが特殊であったりするため、正常に補正されない場合があります。 また子ボーン値や影響IKボーン値が 0 設定の場合は、NULL設定とみなし補正しません。 その他色々な状況によってはうまく動作しない可能性がありますのでご注意ください。 ※補正対象 ボーン内の親ボーン値 頂点内のブレンディングボーン1,2 IKリスト及びその影響下内の対象ボーン値 表示枠設定の対象ボーン値 尚、ボーンを追加しただけではMMD側のフレーム表示枠にボーンが表示されません。 後述の表示枠で追加したボーンを操作できるよう編集をおこなってください。 ○捩りボーン(ボーン種類8)について 捩りボーンの主な動作は、軸固定の回転ボーンになります。 回転で使われる回転軸は、捩りボーンの子ボーンに設定されたボーン位置への方向ベクトル(要するに親子位置で回転軸)になり、子ボーンが移動可能な場合は、初期位置(姿勢)での固定軸となります。 □捩りボーンでの親子設定 親ボーン:変形の親(通常動作) 子ボーン:回転軸の先 ※指定の回転軸はあくまでMMDの操作上で有効な軸。内部管理や値設定では通常の回転ボーンと変わりないので注意。 ※内部PMX化にともない軸指定が壊れる場合があります(PMX- PMDなど)。またボーン間の移動など軸の個別正規化が必要な場合があります(メニュー内配置) ○回転連動ボーン(ボーン種類9)について 子ボーンに設定されたボーンの回転量を、指定された割合だけ自分の姿勢にさらに回転を加えるボーンになります。 連動する影響度はエディタ上での[影響IKボーン]に設定することが可能。 負数(逆回転)や100以上でも正常に動作しますが、連動元の角度が±180度角を超える場合はうまく動作しない可能性があります。 例:連動率0.5(半回転)で親のボーンを2回転させた場合 →連動先(回転連動ボーン)は±90度角の限られた範囲のみ有効 ◆上に戻る IK ---- : ---- →---- ---- ◆上に戻る 表情 ---- : ---- →---- ---- ◆上に戻る 表示枠 ---- : ---- →---- ---- ◆上に戻る 剛体 ---- : ---- →---- ---- ◆上に戻る Joint ---- : ---- →---- ---- ◆上に戻る
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アニメ1期版インドゾウ http //3d.nicovideo.jp/works/td30349 配布:Phantasmnaruga様 投稿:2017/07/25 更新:2017/07/25 クレジット表記:必須 改造:可。配布は禁止
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アニメ1期版コツメカワウソ https //3d.nicovideo.jp/works/td30663 配布:AT-GOOLD様 投稿:2017/03/19 更新:2018/12/27 クレジット表記:必須 改造:可。クレジット表記とreadme添付必須 http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im6648168 配布:お粥様 投稿:2017/04/19 更新:2017/09/25 クレジット表記:努力義務 改造:ボーン、モーフ、テクスチャの修正は可。配布は禁止 備考:明言はされていないが1期版と見られる。
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アニメ1期版オグロプレーリードッグ https //3d.nicovideo.jp/works/td29692 配布:Mogg様 投稿:2017/05/08 更新:2017/06/18 クレジット表記:不要 改造:可 https //3d.nicovideo.jp/works/td32554 配布:Phantasmnaruga様 投稿:2018/03/21 更新:2018/03/25 クレジット表記:必須 改造:可。配布は禁止
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アプリ版アラビアオリックス https //3d.nicovideo.jp/works/td31719 配布:交通様 投稿:2018/01/04 更新:2018/06/27 クレジット表記:必須 改造:可 備考:readmeなし。 アニメ1期版アラビアオリックス https //3d.nicovideo.jp/works/td29922 配布:Mogg様 投稿:2017/06/04 更新:2017/06/18 クレジット表記:不要 改造:可
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イベント情報 MMD主催イベント2009年期間限定もの 継続開催中 2008年 VOCALOID関連2008-2009年 その他関連イベント2009年 MMD主催イベント 自然発生イベントは、最初の動画が投稿された日時を採用 2009年 期間限定もの イベント名称(リンク) 開催期間 主催者 概要 年忘れ にっぽんのMMD(仮)生放送 09/12/30~10/1/2(追加:1/3)※終了(一部企画は継続中) A輔氏ほか ニコニコ生放送にて、年末年始にMMDだけの4夜連続(+α)生放送! 作品振り返り・セレクション・トーク・企画などなど。 ⇒ 番組表 MMD DANCE MOTION CLIMAX(MMDダンスイベント) 09/12/25~09/12/27※閉幕 かんなP ダンスモーション主体のイベント。詳細:イベント告知ページ したらばイベント関係スレ 第1回MMD座薬杯 09/10/30~11/30※閉幕 第1回MMD座薬杯運営事務局 突如始まったこっちくんなイベント!【テーマ】座薬。タグ第1回MMD座薬杯」によるエントリー(~ 09/11/30)。関連リンク:(したらばイベントスレ)、運営コミュ 表彰式動画 第2回MMD体育祭 09/10/09~10/12※閉幕 体育祭ボランティア 参加者で作るお祭。内容:運動会・体育祭・スポーツに関するMMDを使った動画/動画:告知動画/タグ:第2回MMD体育祭/閉会式動画 第2回MMD紙芝居選手権 09/09/19~09/23※閉幕 柊ゲオルグ(ゲコP)氏 紙芝居(動いても可)形式のネタ動画を開催期間中にアップする。初心者の参加歓迎のイベント最新の情報は大百科(左のイベント名欄)および2chMMDスレへ 告知動画 第3回MMD杯 09/7/24-8/24※閉幕 かんなP/運営メンバー 「MMDCUP III TRILOGY」開催決定詳しい日程やテーマ、規定はMMD杯@wikiまたはニコニコ大百科でお確かめ下さい。 【第1回ラジP杯】 09/4/22~05/11※閉幕 なし ラジPの退院を祝し「【MikuMikuDance】White Letterに強引に振付てみた【入院製作】」にカメラワークや演出を加える祭り(↑に限らずラジPのモーションならOK) タグ→【第1回ラジP杯参加作品】 ※ 5/11 をもってイベントは締め切りました。 MMD紙芝居選手権 09/05/02~05/05※閉幕 柊ゲオルグ氏 概要:紙芝居(動いても可)形式のネタ動画を開催期間中にアップする。初心者の参加歓迎のイベント最新の情報は大百科(左のイベント名欄)および2chMMDスレへ 告知動画運営マイリストタグ ※ 5/5 に閉会しましたが、作品投稿は現在も受け付けています。 第2回MMD杯 予選 09/1/30-2/2,本選 2/13-2/16※閉幕 かんなP、コーヒー氏、よんP 開催予告が発表されました ⇒(予告CM#1)(予告CM#2)開会式、予選開始告知 ⇒(開会式)(予選開始(告知))。詳しい日程やテーマ、規定はMMD杯@wikiでお確かめ下さい。 継続開催中 イベント名称(リンク) 開催期間 主催者 概要 月刊MMDランキング内のCM募集 随時募集中(締切り:毎月月末まで) かんなP(みくだん) 動画募集:15~30秒程度のMMDないしVOCALOID関係(イベント、曲紹介・動画紹介CMなどもOK) クリックで詳細 募集期間:随時募集中(毎月月後半、大体15日以降より受付開始) 受け渡し方法:「みくだん」ブログに記載されているメールにて相互連絡で相談 受け渡し動画:AVI、flv、mp4など対応可能 【バク宙祭】 09/09/09~ なし MMDのモーション付けの課題から発生したお祭り…らしい 【第1回MMD川柳大会】 09/09/09~ なし 日常のふと思いついたことを川柳で詠む・・・だけ 【MMD☆G M☆選手権】 09/05/05~ なし ボードPのG Mシリーズに登場するモデル・緑の人と赤の人を使い、動画を制作。 【MMD☆恋スルVOC@LOID☆選手権】 09/03/22~ なし MMDで「恋スルVOC@LOID」な選手権。(ニコニコ大百科) 第一回阿部杯参加作品 09/02/07~ なし 阿部さんこと「阿部高和」モデル配布に伴い発生した祭り。参照:ニコニコ大百科、モデル配布の流れ:したらば板モデルスレ 【MMD☆ゲッダン☆選手権】 08/11/19~ なし ニコ全体で祭りになっている模様、MMDではsm5295579を皮切りにゲッダン動画増殖中 タグ→【MMD☆ゲッダン☆選手権】 【MMD☆ぽっぴっぽー☆選手権】 08/12/13~ なし ニコ全体(ぽっぴっぽー)※ MMDのみのランキング動画 ⇒ 突発MMD☆ぽっぴっぽー☆選手権ランキング (01/21) ナイト・オブ・ゲッダン 08/12/30~ なし ニコ全体で祭り。ニコニコタグナイト・オブ・ゲッダン 2008年 イベント名称(リンク) 開催期間 主催者 概要 MMD・beMYSELFぷろじぇくと 12/03~12/25 あっぱれ(動画投稿者) 中島愛(めぐみ)がBe MYSELFを踊ってみたを複数人で分担し、MMDで踊らせようとする企画。(2chMMDスレ18,スレ19で進行)※ 完成動画 ⇒ http //www.nicovideo.jp/watch/sm5652348 第一回WC王座決定戦 08/11/06~ なし MMD杯前のバカ騒ぎ。アクセサリお手洗いの配布はここから 第1回MMD体育祭 08/10/10~10/26※閉幕 体育祭ボランティア MMDの祭。参加条件:運動会・体育祭・スポーツに関するMMDを使った動画/タグ…第1回MMD体育祭 ZGK杯 08/08/13~ なし 発端発現(スレ12-227)よりズゴック等を用いた動画が生まれた。関連アクセサリ増産中 MMDカタログ化計画【第一回募集】 08/08/10~08/30※終了 pianika 過去2chスレ(スレ1~4)分のアクセサリを用いた静止画を募集。投稿先→完成 左下ループ作品募集 08/08/07~8/14※受付終了 匿名 ループが最小2秒~最大30秒くらいのデータ募集。まとめ動画の左下に仕様。→投稿先 MikuMikuFarm 08/07/30~ ALFA オールナイト★ニコニコ (第3期)内の新コーナー。募集内容:アクセサリ、モーション、ポーズデータ 初音ミク育成講座 08/07/22~ なし 【第1回SKV王座決定戦参加作品】初音ミク育成キットの小動物の可愛さから、初音ミク育成キット(アクセサリ)を使った育成動画が派生した。 続×潮干狩り 08/07/18~ なし 【第1回SKV杯参加作品】潮干狩りにまさかの続編が登場し、リレー化した最新作(08/07現在) SKV王座決定戦 08/07/18~※MMD杯閉幕で終了 なし 参加条件は、万能イス!(ニコニコ大百科) 第1回MMD杯 08/7/12~8/17※閉幕 かんなP テーマに沿ったオリジナルのMMD動画を指定期間に公開し、マイリストによる獲得ポイントを競い合う大会。 VOCALOIDBAND化計画 08/06/09~(メンバー締め切り) 背中P バンド募集企画(Vo Gt Bs Ds) VOCALOID関連 2008-2009年 イベント・祭り名称 開催期間 概要 Voc@loidM@ster祭り3 2009/11/6 -11/8 派生、クリーチャー、人力ボカロ含む。フライング、遅刻もOK。(CM動画) Voc@loidM@ster祭り2 2009/4/17 -4/19 派生、クリーチャー、人力ボカロ含む。フライング、遅刻もOK。(CM動画) KAITO生誕祭 2009/02/17 クリプトンでのKAITOの発売日。タグ:KAITOお誕生会2009 鏡音リン・レン生誕祭 2008/12/27 鏡音リン・レンの誕生日(発売日)。タグ:鏡音リン・レン誕生祭記念動画 弱音ハク生誕祭 2008/11/12 弱音ハクの誕生日(初イラストが公開)。タグ:11月21日は弱音ハク生誕祭 MEIKO生誕祭2008(開催動画) 2008/11/05 参加方法は【1】11月5日近辺に【2】『MEIKO生誕祭2008』タグをつけた動画をアップロードする 亞北ネル生誕祭 2008/11/01 ネルの誕生日。MMD3.20verでネルモデル追加(10/30)関連タグ:11月1日はネル誕生祭 Voc@loidM@ster祭り 2008/9/19 -9/21 ルールは祭りの開催期間中にアイドルマスター・VOCALOID両方の要素を含んだ動画をうp。Voc@loidM@ster祭りのタグをロック 初音ミク生誕祭 2008/08/31 ミクの誕生日は8月31日。何か祭りみたいなの起こしてくれないかなぁ・・・>sm4236342 その他関連イベント 2009年 イベント・祭り名称 開催期間 概要 N-1(ののワン)グランプリ 2009.4.30-5.6 ののワさん(わた春香さん含む)またはクリーチャーが登場する動画であること。MMD、ほめ春香さんの動画も大歓迎です。(企画告知動画 ⇒ sm6648456) ネタ☆MAD2nd 2009.02.28ぐらい ネタ☆MAD2ndとは、2月28日あたりに開催されるかもしれないアイドルマスターMADの企画である。(引用元:ニコニコ大百科) アイマス新年会~27時間無礼講SP~ 2009.1.17-1.18 アイドルマスターのイベント。各時間毎にジャンルを設け、参加者が番組をプロデュースする。(MMDは voc@loidm@sterの一環として参加するらしい。) コメント とりあえず作ってみた。新規イベントがあればタレコミよろしく。 -- 名無しさん (2008-08-07 01 03 55) 新規イベント(MMD主催イベント)【MMD☆恋スルVOC@LOID☆選手権】(09/03/22~)(主催者なし)追加よろしく。 (2009-03-25 15 39 22) N-1(ののワんグランプリ)は? MMDののワさんモデルもあるからここの管轄だと思う (2009-04-20 09 34 52) N-1、追記いたしました。情報ありがとうございます。 (2009-04-20 17 25 26) 第1回MMD座薬杯に参加したくてもアクセサリのうどんげ用座薬がダウンロードできません (2009-11-01 11 18 41) wiki内イベントページ MMD・BeMYSELFぷろじぇくと/ 体育祭/ 体育祭2/ 年忘れ にっぽんのMMD(仮)生放送/ 年忘れ にっぽんのMMD(仮)生放送/番組表/ 第15回VOCALOIDアルバム/ 第二回体育祭(データ編)/ 第二回体育祭(概要編)/ 第3回体育祭(データ編)/ 第3回体育祭(概要編)/ 過去ログ2009/ 過去ログ2010/ 過去ログ2011/ 過去ログ2012